21
18
12
19
28
18
23
16
3
31
2
3
34
8
7
2
3
12
16
12
3
9
20
13
7
4
7
3
16
7
28
8
1
23
8
4
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/7p1pk

Uusin pistetilasto #7p1pk:lle

ma
makeup a second ago
14'44''
Cl
Claim 14 minutes ago
15'27''
re
restoration 37 minutes ago
19'50''
gu
guest 46 minutes ago
12'12''
Li
Liam 52 minutes ago
15'27''
mo
motivation 44 minutes ago
10'6''
Ga
Gas 22 minutes ago
17'9''
gu
guest 2 hours ago
18'27''
an
anonymous 2 hours ago
15'14''
La
Lawyer an hour ago
4'26''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#218qz;
16'54''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#29pwz;
9'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wr4n2;
16'2''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#0y84r;
6'14''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#zqyvv;
3'49''
de
degree ratkaisu ongelma nro#0yz7w;
14'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#je02y;
19'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#je02y;
19'3''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#rmjj4;
8'34''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#0xrxg;
4'36''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024