28
11
10
7
7
22
7
6
10
22
7
19
2
11
15
15
10
9
10
24
8
10
1
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/7p5m9

Uusin pistetilasto #7p5m9:lle

Cl
Classes před sekundou
7'57''
gu
guest 10 minutami před
4'49''
Ol
Olivia 22 minutami před
4'56''
gu
guest 29 minutami před
17'31''
ph
phone 17 minutami před
17'26''
gu
guest před hodinou
14'14''
ov
overtons před hodinou
19'35''
an
anonymous 47 minutami před
7'50''
an
anonymous 2 hodinami před
3'47''
gu
guest 2 hodinami před
6'30''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

se
semrush ratkaisu ongelma nro#ek2g7;
11'47''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#5k490;
12'17''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pwemg;
5'54''
in
injury ratkaisu ongelma nro#we2kk;
3'24''
so
social ratkaisu ongelma nro#0yrxg;
10'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6mpgn;
12'14''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#ekmx2;
6'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ek2g7;
9'22''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#29gp5;
6'3''
in
injury ratkaisu ongelma nro#ekmx2;
11'44''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024