23
5
6
23
15
10
4
1
13
28
4
2
5
9
1
16
5
1
6
2
3
15
5
25
8
3
6
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/7pjrm

Uusin pistetilasto #7pjrm:lle

su
sundays dog sekunti sitten
11'16''
an
anonymous 4 minuuttia sitten
18'55''
gu
guest 27 minuuttia sitten
3'25''
an
anonymous 11 minuuttia sitten
13'42''
an
anonymous 21 minuuttia sitten
11'8''
gu
guest tunti sitten
10'20''
Ga
Gas tunti sitten
5'5''
ma
makeup tunti sitten
11'51''
an
anonymous 2 tuntia sitten
15'34''
fa
farmstand tunti sitten
16'54''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

re
refinancing ratkaisu ongelma nro#g4m52;
11'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#g1pd0;
10'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qm6j9;
11'35''
so
social ratkaisu ongelma nro#g1pd0;
11'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7pne4;
19'31''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#g4m52;
8'25''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#658nq;
16'16''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#n2mz9;
10'37''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#21xgy;
5'46''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#v0w79;
17'38''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024