16
13
22
10
12
21
12
16
31
24
9
7
24
8
8
14
12
32
16
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/8kqz2

Uusin pistetilasto #8kqz2:lle

an
anonymous há um segundo
13'17''
an
anonymous 11 minutos atrás
17'6''
Ha
Hail car 7 minutos atrás
9'44''
an
anonymous 58 minutos atrás
6'0''
Wo
Workers 41 minutos atrás
10'2''
La
Lawsuit 24 minutos atrás
7'47''
Au
Automotive há uma hora
7'15''
cr
crackstreams há uma hora
11'10''
gu
guest há uma hora
5'18''
an
anonymous há uma hora
17'24''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#rr981;
8'16''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#nm74x;
11'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#x9d0p;
15'35''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#p275v;
14'30''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#2y485;
4'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#p275v;
5'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#8wqrk;
19'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#gn2y4;
17'41''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#7k9yk;
17'29''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#2y729;
16'30''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024