30
8
19
29
9
20
27
5
32
4
7
1
14
8
7
9
16
8
9
12
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/9qmxx

Uusin pistetilasto #9qmxx:lle

te
teriyaki a second ago
15'29''
Ja
Jacob 12 minutes ago
8'21''
Fi
Fitness 16 minutes ago
7'6''
an
anonymous 49 minutes ago
3'25''
an
anonymous 47 minutes ago
12'37''
be
beauty 32 minutes ago
11'44''
In
Internet an hour ago
13'6''
Lo
Logan 2 hours ago
12'3''
an
anonymous an hour ago
7'53''
te
teriyaki an hour ago
17'43''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#k9201;
19'24''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#7nyr4;
8'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#1gr70;
10'18''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9grmk;
9'8''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#exd6n;
7'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#exze7;
8'12''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#jpv01;
3'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1gr70;
15'13''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#jpv01;
13'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jpv01;
16'42''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024