8
21
11
27
7
7
6
8
5
16
11
7
13
8
16
1
6
11
7
7
7
5
27
1
8
17
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/dnpx7

Uusin pistetilasto #dnpx7:lle

Ab
Abigail 剛剛
12'42''
pr
premium 7分鐘前
5'17''
gu
guest 17分鐘前
5'4''
Ol
Olivia 23分鐘前
10'9''
se
sell cash 20分鐘前
7'43''
Be
Benjamin 一小時前
13'41''
La
Lawyer 36分鐘前
11'33''
an
anonymous 一小時前
7'39''
In
Internet 一小時前
11'9''
an
anonymous 一小時前
3'32''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

ou
outsource ratkaisu ongelma nro#rr2rj;
13'15''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#2y4zd;
4'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4kepe;
5'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rr2rj;
13'55''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#9n10r;
12'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rr2rj;
17'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#2y4zd;
8'50''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#89nwx;
15'11''
me
medical ratkaisu ongelma nro#092yr;
17'59''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#gn2m1;
19'5''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024