17
14
17
36
4
17
10
17
8
4
33
9
3
33
3
6
9
4
2
5
9
14
4
3
13
3
11
13
9
4
14
5
32
3
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/21mq8

Uusin pistetilasto #21mq8:lle

re
relief een seconde geleden
8'6''
st
stock price 17 minuten geleden
17'38''
Re
Rehab 38 minuten geleden
11'2''
an
anonymous 19 minuten geleden
7'32''
Pa
Paintless 17 minuten geleden
13'17''
Co
Conference een uur geleden
3'38''
cr
crackstreams 38 minuten geleden
7'56''
La
Lawsuit 2 uur geleden
5'9''
an
anonymous een uur geleden
18'3''
gu
guest 49 minuten geleden
13'13''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#qnrv9;
5'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#2p77y;
7'53''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#eqygn;
19'4''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#erz27;
11'2''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#rpqyy;
18'33''
te
technology ratkaisu ongelma nro#9qyy0;
8'42''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#828m4;
10'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rpywy;
12'9''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#p6xdz;
4'18''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#9qyy0;
18'1''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024