40
9
3
14
12
26
7
9
40
5
16
42
15
7
9
5
7
15
12
7
5
24
38
21
16
5
5
14
14
6
16
10
9
30
19
9
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/enex2

Uusin pistetilasto #enex2:lle

gu
guest a second ago
5'17''
Cl
Classes 16 minutes ago
17'28''
he
healthcare 36 minutes ago
17'35''
yo
youtube 59 minutes ago
9'56''
an
anonymous 15 minutes ago
6'19''
gu
guest 55 minutes ago
14'1''
an
anonymous 56 minutes ago
4'49''
Ab
Abigail an hour ago
19'18''
be
beauty 35 minutes ago
11'30''
ma
masters 2 hours ago
16'52''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

pr
premium ratkaisu ongelma nro#x9dyd;
5'1''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#wyxp0;
13'7''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#2yg5y;
4'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#x94r8;
17'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#m8v4q;
15'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#vn9d9;
13'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#vn71k;
17'18''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#m8v4q;
9'53''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#en0nn;
13'25''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#vn71k;
10'23''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024