13
28
7
9
14
30
17
30
28
8
12
8
13
15
12
7
9
2
8
8
1
26
11
3
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/j8er4

Uusin pistetilasto #j8er4:lle

Ev
Evelyn sekunti sitten
15'4''
ph
phone 15 minuuttia sitten
5'1''
ph
phone 12 minuuttia sitten
15'14''
la
lawyer 57 minuuttia sitten
6'17''
se
sell cash 19 minuuttia sitten
9'32''
mo
motivation 38 minuuttia sitten
5'19''
in
injury 43 minuuttia sitten
5'34''
Wo
Workers 48 minuuttia sitten
11'55''
gu
guest 43 minuuttia sitten
5'4''
El
Elijah 2 tuntia sitten
12'9''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#oy70p;
14'46''
so
social ratkaisu ongelma nro#3ezn2;
18'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3789m;
9'55''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#l9k7r;
17'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l9k7r;
7'11''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lmr7w;
8'38''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#l9k7r;
17'33''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#3ezn2;
10'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okkrm;
5'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jvm9;
19'7''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024