10
24
16
14
39
11
8
9
16
15
28
10
3
20
9
3
10
2
14
3
9
14
3
15
5
4
11
12
7
3
38
9
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/j8v59

Uusin pistetilasto #j8v59:lle

an
anonymous sekunti sitten
9'42''
an
anonymous 6 minuuttia sitten
6'45''
gu
guest 9 minuuttia sitten
15'26''
Cl
Claim 32 minuuttia sitten
5'26''
se
sell cash tunti sitten
12'1''
gu
guest 52 minuuttia sitten
6'36''
In
Investing 20 minuuttia sitten
10'10''
Tr
Treatment 2 tuntia sitten
10'35''
te
teriyaki tunti sitten
18'48''
an
anonymous 2 tuntia sitten
4'20''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#59978;
10'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rwqp4;
9'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xppvp;
16'41''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#exz14;
11'20''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#exz14;
15'58''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#exz14;
6'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wp61e;
17'44''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#exz14;
15'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#8v8z5;
16'2''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#1gp1k;
16'21''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024