10
29
27
12
16
10
4
3
8
20
18
4
5
13
24
8
11
9
13
10
3
7
29
8
9
5
2
12
4
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/lzd8y

Uusin pistetilasto #lzd8y:lle

da
damage sekunti sitten
14'25''
gu
guest 11 minuuttia sitten
13'11''
fa
farmstand 26 minuuttia sitten
5'1''
ph
phone 26 minuuttia sitten
16'43''
re
realtor 52 minuuttia sitten
10'7''
Cl
Classes 34 minuuttia sitten
9'7''
my
myloancare 27 minuuttia sitten
8'41''
Am
Amelia tunti sitten
13'5''
gu
guest 37 minuuttia sitten
17'0''
re
restoration 2 tuntia sitten
14'5''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#4knk8;
17'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#vnzr9;
9'36''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#er2eg;
3'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#p2rgr;
9'34''
re
relief ratkaisu ongelma nro#vnzr9;
5'33''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#51vd9;
3'27''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#d45mp;
5'34''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#p2r1r;
5'10''
so
software ratkaisu ongelma nro#wwj5k;
8'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4knk8;
14'53''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024