12
23
24
13
3
17
9
8
3
12
24
17
16
3
17
6
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/vnzr9

Uusin pistetilasto #vnzr9:lle

ma
majority sekunti sitten
15'35''
Ch
Charlotte 10 minuuttia sitten
17'45''
Lo
Loans 16 minuuttia sitten
9'46''
No
Noah 24 minuuttia sitten
16'23''
wo
workforce 47 minuuttia sitten
15'41''
cr
credit 56 minuuttia sitten
5'3''
wa
warranty tunti sitten
3'25''
ph
phone tunti sitten
5'43''
bu
business 2 tuntia sitten
15'21''
Ga
Gas tunti sitten
17'32''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#20p2y;
13'11''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kndxq;
13'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#45dmg;
13'20''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#7r729;
7'12''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#jn8v1;
12'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7r7z4;
19'36''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#zg5ke;
17'10''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#gw492;
4'8''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#pw8vg;
13'41''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#08pvg;
5'2''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024