14
23
27
10
6
7
17
3
27
28
3
6
20
6
9
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/ndn19

Uusin pistetilasto #ndn19:lle

Tr
Treatment een seconde geleden
17'24''
an
anonymous 11 minuten geleden
19'28''
gu
guest 7 minuten geleden
13'13''
an
anonymous 17 minuten geleden
11'44''
an
anonymous 31 minuten geleden
6'46''
gu
guest 20 minuten geleden
4'37''
ma
magento 53 minuten geleden
10'13''
an
anonymous een uur geleden
8'37''
ou
outsource een uur geleden
14'55''
an
anonymous 40 minuten geleden
11'26''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

me
medical ratkaisu ongelma nro#6npxr;
11'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#1nmq6;
11'50''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#6npxr;
9'35''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#1n4vd;
14'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#821wk;
18'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#1n4vd;
15'13''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n270w;
15'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6npxr;
4'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n270w;
9'3''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#eqm2g;
8'14''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024