13
31
12
12
9
15
11
15
12
33
5
8
9
20
12
14
12
12
20
12
10
12
7
7
15
3
34
8
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/qmx5e

Uusin pistetilasto #qmx5e:lle

gu
guest a second ago
13'34''
be
betmgm 11 minutes ago
16'39''
We
Weight loss 37 minutes ago
16'19''
an
anonymous 55 minutes ago
10'0''
Ho
Hosting 18 minutes ago
12'57''
ou
outsource 49 minutes ago
12'58''
an
anonymous 29 minutes ago
5'49''
Sh
Shopify an hour ago
3'25''
gu
guest an hour ago
4'53''
an
anonymous 2 hours ago
12'8''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#zye4v;
14'26''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#rp9yj;
4'52''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#d4j80;
4'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#j9zvy;
13'57''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#p67nr;
17'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ww2m0;
16'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ndnzx;
5'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4d2g4;
15'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rp9yj;
7'41''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#q4m42;
6'22''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024