6
37
27
7
36
5
6
5
8
9
8
5
21
5
2
5
19
5
15
21
7
12
8
5
7
14
21
4
12
32
6
10
16
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/wejnq

Uusin pistetilasto #wejnq:lle

gu
guest sekunti sitten
15'29''
gu
guest 17 minuuttia sitten
15'50''
my
myloancare 21 minuuttia sitten
17'36''
Ha
Hail car 57 minuuttia sitten
6'54''
No
Noah 38 minuuttia sitten
3'53''
Ga
Gas tunti sitten
16'38''
Av
Ava 39 minuuttia sitten
15'5''
an
anonymous 2 tuntia sitten
7'53''
so
social tunti sitten
17'47''
an
anonymous 2 tuntia sitten
16'25''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

he
healthcare ratkaisu ongelma nro#zy5mr;
9'4''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#2p66y;
4'56''
in
injury ratkaisu ongelma nro#2pkp9;
15'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l2z58;
16'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#g1wr1;
16'35''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#rpwwy;
3'21''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#6570q;
16'48''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#rpwwy;
14'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xwpr7;
16'37''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#mp9k2;
13'40''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024