1
6
5
3
2
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/1n029

Uusin pistetilasto #1n029:lle

an
anonymous sekunti sitten
16'18''
pe
petrol 16 minuuttia sitten
8'13''
an
anonymous 29 minuuttia sitten
11'47''
Ha
Hail car 31 minuuttia sitten
14'18''
gu
guest tunti sitten
19'49''
an
anonymous 43 minuuttia sitten
8'51''
In
Internet 32 minuuttia sitten
14'27''
gu
guest tunti sitten
13'31''
gu
guest tunti sitten
12'25''
Ma
Mason 59 minuuttia sitten
5'4''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#l8wv4;
19'48''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#l96z0;
12'4''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lpp7r;
16'36''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#l96z0;
17'38''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#l0pww;
12'46''
da
damage ratkaisu ongelma nro#3ekqk;
6'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ov404;
9'9''
so
software ratkaisu ongelma nro#l20z5;
18'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okd94;
8'51''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#oyqz1;
12'25''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024