6
5
4
2
3
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/21g05

Uusin pistetilasto #21g05:lle

Li
Liam a second ago
16'22''
gu
guest 13 minutes ago
8'25''
Ev
Evelyn 11 minutes ago
12'32''
te
teriyaki 17 minutes ago
17'31''
an
anonymous 14 minutes ago
9'52''
ma
makeup 24 minutes ago
8'22''
su
sundays dog 40 minutes ago
13'17''
gu
guest 34 minutes ago
16'21''
ma
masters an hour ago
15'2''
an
anonymous 33 minutes ago
14'43''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

El
Elijah ratkaisu ongelma nro#l89ve;
10'59''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#o64nr;
7'38''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#lpp7r;
9'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lpp7r;
13'37''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#lpp7r;
17'6''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#l4n9p;
12'15''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#o6nzq;
16'17''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8zm2;
10'26''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#o6wn3;
12'59''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#3j814;
10'59''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024