5
6
3
5
3
2
3
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/21ymd

Uusin pistetilasto #21ymd:lle

in
injury sekunti sitten
8'50''
an
anonymous 10 minuuttia sitten
18'26''
pe
petrol 32 minuuttia sitten
19'46''
an
anonymous 50 minuuttia sitten
17'48''
Re
Recovery 57 minuuttia sitten
8'48''
ph
photography 49 minuuttia sitten
15'47''
re
refinancing tunti sitten
7'16''
la
lawyer tunti sitten
16'42''
re
realtor tunti sitten
19'1''
wa
warranty 52 minuuttia sitten
16'9''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#re140;
19'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qmgke;
10'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21m2z;
5'47''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#v0dr9;
4'17''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#qmpjv;
15'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wr95e;
6'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yq8wn;
17'10''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#mn2ez;
13'19''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#g40m1;
14'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21m2z;
17'55''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024