3
6
1
4
2
3
2
5
6
3
1
5
2
2
6
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/316vk

Uusin pistetilasto #316vk:lle

ma
makeup sekunti sitten
12'10''
We
Weight loss 19 minuuttia sitten
14'41''
gu
guest 30 minuuttia sitten
12'35''
an
anonymous 36 minuuttia sitten
13'7''
an
anonymous 14 minuuttia sitten
9'54''
Ja
James tunti sitten
15'14''
Be
Benjamin tunti sitten
7'33''
an
anonymous tunti sitten
11'51''
re
relief tunti sitten
5'21''
pr
programs 2 tuntia sitten
11'43''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

re
realtor ratkaisu ongelma nro#lmp6w;
3'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#o64kq;
12'29''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#l89ve;
9'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l8zm2;
17'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o6nzq;
11'10''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#lpp7r;
5'17''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#l4n9p;
12'19''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#o6wn3;
13'4''
re
repair ratkaisu ongelma nro#ovpzo;
6'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l9ndk;
8'11''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024