3
2
1
2
3
6
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/eqkwk

Uusin pistetilasto #eqkwk:lle

gu
guest sekunti sitten
17'14''
do
doctors 16 minuuttia sitten
9'2''
an
anonymous 25 minuuttia sitten
9'42''
gu
guest 53 minuuttia sitten
7'43''
an
anonymous 34 minuuttia sitten
18'14''
st
stock price 58 minuuttia sitten
11'34''
Tr
Treatment tunti sitten
14'43''
Cl
Claim 36 minuuttia sitten
6'54''
so
software 2 tuntia sitten
4'48''
ma
makeup tunti sitten
18'22''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

re
recovery ratkaisu ongelma nro#re140;
11'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xzd88;
9'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pn0jr;
6'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wr95e;
19'13''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#xzd88;
3'39''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#qm0wg;
3'50''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#v0dr9;
5'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qm0wg;
12'52''
br
brother ratkaisu ongelma nro#kdj85;
19'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qmpjv;
13'25''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024