5
1
1
2
5
1
3
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/je8y5

Uusin pistetilasto #je8y5:lle

gu
guest sekunti sitten
17'4''
La
Lawyer 7 minuuttia sitten
16'40''
Ol
Oliver 8 minuuttia sitten
11'17''
an
anonymous 52 minuuttia sitten
6'31''
Au
Automotive tunti sitten
13'13''
fi
finance tunti sitten
14'48''
gu
guest tunti sitten
7'31''
an
anonymous tunti sitten
14'58''
ma
make money 30 minuuttia sitten
5'33''
gu
guest tunti sitten
3'30''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#lqr92;
8'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o6vrj;
4'18''
br
brother ratkaisu ongelma nro#3wxze;
11'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3nj55;
17'9''
re
repair ratkaisu ongelma nro#3wdx0;
19'5''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#3wdx0;
9'54''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#lrgm0;
14'2''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3nj55;
4'56''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#lrgm0;
10'36''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#o6vrj;
9'23''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024