4
5
2
6
5
3
3
5
1
4
5
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l001r

Uusin pistetilasto #l001r:lle

an
anonymous 剛剛
6'1''
gu
guest 14分鐘前
14'44''
re
restoration 31分鐘前
16'16''
Ev
Evelyn 41分鐘前
5'4''
ou
outsource 49分鐘前
18'30''
Ol
Oliver 38分鐘前
7'15''
fa
family 28分鐘前
7'28''
ph
photography 31分鐘前
7'18''
Cl
Classes 一小時前
18'25''
an
anonymous 2小時前
15'41''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#lmx7w;
10'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lp00z;
19'6''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#lmm6r;
6'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lmegr;
16'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lz14v;
16'50''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#lmm6r;
8'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ode8v;
11'47''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#3ep57;
19'2''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#37941;
7'32''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#3ep57;
19'34''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024