6
4
3
2
4
6
1
5
1
6
3
5
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l4z8p

Uusin pistetilasto #l4z8p:lle

an
anonymous 剛剛
16'42''
an
anonymous 8分鐘前
7'27''
he
healthcare 14分鐘前
15'27''
gu
guest 49分鐘前
10'54''
Cl
Claim 28分鐘前
13'30''
gu
guest 50分鐘前
9'37''
Tr
Treatment 26分鐘前
19'45''
te
technology 28分鐘前
14'23''
gu
guest 一小時前
19'44''
la
lawyer 2小時前
5'11''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3wxze;
19'7''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#3wxze;
19'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o692q;
14'4''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#lp1zz;
4'56''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#lrgm0;
10'8''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#3wxze;
19'38''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#lxyjx;
15'36''
bu
business ratkaisu ongelma nro#3wdx0;
3'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#37479;
13'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#37479;
14'27''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024