1
2
3
4
6
2
3
3
1
4
1
2
5
2
6
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lm9dr

Uusin pistetilasto #lm9dr:lle

an
anonymous 剛剛
14'53''
Ga
Gas 6分鐘前
14'20''
Ha
Hail car 19分鐘前
8'54''
gu
guest 23分鐘前
6'11''
Em
Emma 34分鐘前
16'19''
Ch
Charlotte 一小時前
19'46''
Is
Isabella 一小時前
18'9''
gu
guest 一小時前
9'22''
gu
guest 一小時前
19'2''
Bi
Bitcoin 一小時前
12'5''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

fr
freelance ratkaisu ongelma nro#6n405;
19'40''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#xz0p1;
19'44''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#dn8wv;
8'49''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#dnxqj;
15'7''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#6n405;
4'5''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#eqxp4;
13'47''
be
betting ratkaisu ongelma nro#xz0p1;
10'27''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#pndx0;
8'52''
fa
family ratkaisu ongelma nro#dnxqj;
17'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9werq;
8'28''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024