4
3
2
3
5
2
4
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/mn8dr

Uusin pistetilasto #mn8dr:lle

fi
fishing sekunti sitten
12'43''
an
anonymous 8 minuuttia sitten
8'24''
an
anonymous 20 minuuttia sitten
4'47''
se
sell cash 50 minuuttia sitten
15'12''
La
Lawyer 15 minuuttia sitten
12'15''
gu
guest tunti sitten
5'36''
re
recovery tunti sitten
8'5''
gu
guest tunti sitten
14'21''
Ol
Oliver tunti sitten
10'52''
an
anonymous 2 tuntia sitten
13'46''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#0x508;
10'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#yq8wn;
15'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#kdyd1;
14'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yq8wn;
10'52''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#qmgke;
18'24''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#4nze5;
11'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qmgke;
13'51''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#qmpjv;
6'20''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#qmgke;
11'58''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#qmr09;
13'17''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024