1
5
1
2
3
5
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/n2m6w

Uusin pistetilasto #n2m6w:lle

ma
make money před sekundou
18'18''
ma
magento 7 minutami před
4'30''
in
intergration 38 minutami před
3'40''
be
beauty 35 minutami před
16'5''
gu
guest před hodinou
14'8''
me
medical 16 minutami před
18'54''
gu
guest 53 minutami před
8'34''
re
realtor 57 minutami před
14'53''
ma
make money 2 hodinami před
6'41''
an
anonymous 2 hodinami před
3'40''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

In
Investing ratkaisu ongelma nro#qm0wg;
16'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qmr09;
3'32''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#mn2ez;
16'9''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#re140;
10'53''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#wr95e;
4'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0xej8;
3'35''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#pn0jr;
18'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kdj85;
7'53''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pn0jr;
15'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4nze5;
19'31''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024