4
1
1
6
1
2
5
4
2
1
4
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/o6215

Uusin pistetilasto #o6215:lle

an
anonymous sekunti sitten
19'11''
an
anonymous 10 minuuttia sitten
5'26''
an
anonymous 12 minuuttia sitten
6'21''
fa
farmstand 45 minuuttia sitten
17'6''
Ho
Hosting 21 minuuttia sitten
4'10''
ma
magento 46 minuuttia sitten
19'22''
be
betmgm 58 minuuttia sitten
15'13''
gu
guest tunti sitten
19'27''
te
technology 35 minuuttia sitten
10'4''
he
healthcare tunti sitten
7'29''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#lp00z;
18'10''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#lmm6r;
13'0''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#lmx7w;
10'25''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3ep57;
14'11''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#l0201;
12'16''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#37941;
5'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ovge9;
13'21''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#37941;
5'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lz14v;
19'29''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#37941;
10'56''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024