2
6
3
5
3
4
1
6
3
1
2
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/ovq29

Uusin pistetilasto #ovq29:lle

gu
guest il y a une seconde
15'40''
Mi
Mia il y a 10 minutes
19'3''
de
degree il y a 14 minutes
13'42''
pr
programs il y a 45 minutes
17'12''
Ha
Hail car il y a une heure
18'1''
Re
Recovery il y a 54 minutes
11'6''
ch
chocolate il y a une heure
10'19''
gu
guest il y a une heure
8'17''
an
anonymous il y a une heure
11'56''
an
anonymous il y a une heure
17'45''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#lp00z;
11'1''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#lp00z;
14'55''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#lxv97;
8'39''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#3ep57;
3'29''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#37x64;
9'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ovge9;
5'33''
so
software ratkaisu ongelma nro#lmegr;
13'34''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l0201;
7'55''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#lmegr;
17'7''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#lxnk1;
7'16''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024