2
6
3
5
3
4
1
6
3
1
2
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/ovq29

Uusin pistetilasto #ovq29:lle

gu
guest sekunti sitten
15'12''
gu
guest 4 minuuttia sitten
4'7''
Lo
Logan 19 minuuttia sitten
18'54''
Ha
Hail car 24 minuuttia sitten
15'38''
Ev
Evelyn tunti sitten
8'47''
Wi
William 50 minuuttia sitten
10'8''
gu
guest tunti sitten
3'24''
Ma
Mason tunti sitten
11'16''
Re
Rehab 2 tuntia sitten
7'4''
El
Elijah 53 minuuttia sitten
7'4''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#lmp6w;
19'4''
in
injury ratkaisu ongelma nro#l4n9p;
12'5''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#o6nzq;
11'24''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#lge41;
15'7''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#o64kq;
8'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9kwo;
16'43''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#ovpzo;
7'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8zm2;
15'20''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#o64kq;
4'39''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#o6nzq;
5'46''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024