5
2
2
3
3
6
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/v0kxd

Uusin pistetilasto #v0kxd:lle

Ja
Jacob há um segundo
4'5''
gu
guest 3 minutos atrás
16'50''
So
Sophia 18 minutos atrás
12'29''
mo
mortgage 59 minutos atrás
11'34''
gu
guest há uma hora
13'24''
gu
guest 38 minutos atrás
4'28''
gu
guest 36 minutos atrás
13'47''
an
anonymous 31 minutos atrás
14'30''
Bi
Bitcoin 2 horas atrás
19'29''
an
anonymous 2 horas atrás
3'36''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lmp6w;
19'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l9ndk;
4'27''
in
injury ratkaisu ongelma nro#lpp7r;
4'54''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#o6nzq;
15'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o6wn3;
4'19''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9qdk;
14'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#31jdd;
9'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o6m6q;
4'36''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#lge41;
19'21''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#lge41;
4'53''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024