2
1
6
1
6
4
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/yq9dk

Uusin pistetilasto #yq9dk:lle

Re
Rehab sekunti sitten
3'51''
ma
makeup 19 minuuttia sitten
14'27''
gu
guest 12 minuuttia sitten
13'8''
gu
guest 16 minuuttia sitten
12'9''
Ur
Urgent tunti sitten
13'9''
gu
guest tunti sitten
19'26''
an
anonymous 48 minuuttia sitten
19'3''
se
semrush tunti sitten
16'34''
ov
overtons 2 tuntia sitten
17'12''
an
anonymous 57 minuuttia sitten
10'4''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

st
stock price ratkaisu ongelma nro#3wdx0;
5'4''
re
relief ratkaisu ongelma nro#37479;
19'43''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#l0grw;
11'10''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#o6vrj;
6'8''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lrgm0;
19'53''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#o692q;
19'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okze4;
3'59''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#lqr92;
3'59''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#3j4z1;
6'5''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#okze4;
7'17''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024