11
 
16
15
 
21
 
17
11
14
19
12
15
20
10
9
21
15
 
 
19
19
14
 
 
 
 
18
13
 
14
16
15
22
 
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/7pngk

Uusin pistetilasto #7pngk:lle

an
anonymous sekunti sitten
17'43''
Am
Amelia 7 minuuttia sitten
11'15''
re
recovery 29 minuuttia sitten
6'50''
fi
finance 48 minuuttia sitten
3'29''
At
Attorney tunti sitten
3'30''
gu
guest 28 minuuttia sitten
14'30''
sp
specialist tunti sitten
19'57''
Wo
Workers 2 tuntia sitten
9'26''
Ja
Jacob tunti sitten
7'28''
be
beauty 2 tuntia sitten
8'48''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zv4jm;
8'14''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#0xjzr;
18'37''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#7pz09;
19'46''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#qmrw2;
11'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#g4z94;
14'38''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#0xjzr;
14'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#560d9;
6'31''
re
repair ratkaisu ongelma nro#jexry;
5'57''
me
medical ratkaisu ongelma nro#g4z94;
11'33''
re
relief ratkaisu ongelma nro#pnmmz;
16'23''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024