6
18
 
14
18
13
12
15
18
17
 
13
9
 
15
18
 
12
8
21
 
 
 
12
 
 
13
 
11
15
 
13
 
 
16
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/9wv40

Uusin pistetilasto #9wv40:lle

an
anonymous sekunti sitten
13'19''
gu
guest 16 minuuttia sitten
13'28''
gu
guest 15 minuuttia sitten
15'9''
gu
guest 44 minuuttia sitten
5'55''
gu
guest 52 minuuttia sitten
12'35''
gu
guest tunti sitten
14'51''
Ev
Evelyn tunti sitten
13'27''
gu
guest 50 minuuttia sitten
14'49''
so
software tunti sitten
19'1''
ma
masters 2 tuntia sitten
17'14''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#560yd;
13'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pny0z;
14'4''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#yqkd9;
17'35''
me
medical ratkaisu ongelma nro#7pqk9;
17'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wr15k;
9'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xz257;
14'49''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#2149z;
12'41''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#zvzne;
18'16''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#eq6d4;
11'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mnx1g;
12'52''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024