18
13
14
 
10
22
21
9
15
 
 
17
14
 
 
6
 
24
20
 
12
18
 
 
 
18
 
16
 
16
19
 
 
15
12
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/qm7gg

Uusin pistetilasto #qm7gg:lle

an
anonymous sekunti sitten
4'10''
ov
overtons 15 minuuttia sitten
18'27''
se
sell cash 27 minuuttia sitten
9'30''
Cl
Claim 14 minuuttia sitten
12'11''
Be
Benjamin tunti sitten
5'23''
gu
guest tunti sitten
5'28''
gu
guest tunti sitten
8'54''
gu
guest tunti sitten
10'0''
ph
photography 51 minuuttia sitten
3'52''
ou
outsource 2 tuntia sitten
7'50''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

br
brother ratkaisu ongelma nro#4n2g4;
9'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kdxp4;
10'28''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#1nq4d;
5'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1nq4d;
15'38''
bu
business ratkaisu ongelma nro#eq1gk;
16'7''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#6nrpr;
15'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kdxp4;
4'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#yqrwp;
7'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#56pk9;
15'54''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#eq1gk;
4'42''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024