26
34
4
15
37
9
9
20
9
26
28
16
7
6
14
12
17
15
8
5
14
23
9
4
15
33
14
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/1n806

Uusin pistetilasto #1n806:lle

fr
freelance sekunti sitten
10'2''
an
anonymous 3 minuuttia sitten
7'35''
an
anonymous 9 minuuttia sitten
12'45''
gu
guest 42 minuuttia sitten
12'57''
In
Investing 15 minuuttia sitten
5'10''
an
anonymous tunti sitten
8'53''
gu
guest 57 minuuttia sitten
11'49''
Pa
Paintless 28 minuuttia sitten
15'35''
gu
guest tunti sitten
5'36''
an
anonymous 2 tuntia sitten
19'39''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

So
Sophia ratkaisu ongelma nro#nmjpr;
13'45''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#q4kj2;
11'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kwe9m;
3'43''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#en7dg;
7'21''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#2yry8;
4'16''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#x9ng7;
12'5''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#en7dg;
17'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jdvgy;
6'21''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#19vkk;
14'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wydne;
9'39''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024