16
24
7
13
10
17
15
5
33
26
13
4
9
7
13
12
24
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/2pw65

Uusin pistetilasto #2pw65:lle

Ol
Olivia 한 초 전
11'18''
mo
motivation 8 분 전
11'44''
re
recovery 30 분 전
12'21''
se
settlements 11 분 전
8'49''
an
anonymous 47 분 전
11'58''
an
anonymous 23 분 전
13'59''
br
brother 한 시간 전
5'40''
So
Sophia 2 시간 전
9'38''
re
realtor 32 분 전
9'16''
su
sundays dog 33 분 전
14'54''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#zyxnv;
15'21''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#j9ky1;
12'15''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#4nmj4;
17'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4ndd5;
4'4''
fa
family ratkaisu ongelma nro#mp0ew;
8'5''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0x1v1;
16'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#je9qe;
8'2''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#8kn5e;
13'11''
de
degree ratkaisu ongelma nro#j9ky1;
12'45''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#4nmj4;
7'11''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024