12
8
31
16
21
20
7
8
26
2
6
10
7
3
16
10
4
8
1
23
3
17
8
6
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/eqq5g

Uusin pistetilasto #eqq5g:lle

se
sell cash a second ago
4'56''
Ol
Olivia 6 minutes ago
19'49''
gu
guest 19 minutes ago
7'13''
pr
premium 40 minutes ago
6'28''
an
anonymous 56 minutes ago
17'10''
an
anonymous an hour ago
11'48''
an
anonymous an hour ago
16'3''
in
intergration an hour ago
3'46''
fr
freelance an hour ago
10'10''
gu
guest an hour ago
9'7''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#9g4mx;
18'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#y9en6;
13'30''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#59wy0;
10'26''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#19zd9;
16'11''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#4kq6p;
19'29''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#m8d8r;
19'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4kq6p;
18'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#p28kj;
4'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#m6w7w;
18'56''
so
social ratkaisu ongelma nro#19zd9;
12'21''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024