20
7
28
10
40
4
14
32
14
4
10
22
4
9
14
33
16
8
22
7
11
17
20
16
20
5
19
10
5
17
7
5
27
40
5
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/exjr4

Uusin pistetilasto #exjr4:lle

an
anonymous vor einer Sekunde
15'26''
be
betting vor 17 Minuten
19'33''
gu
guest vor 7 Minuten
12'55''
do
doctors vor 37 Minuten
7'14''
Cl
Claim vor einer Stunde
16'3''
So
Sophia vor einer Stunde
12'46''
an
anonymous vor 57 Minuten
10'59''
gu
guest vor 2 Stunden
10'3''
bl
blackboard vor 2 Stunden
10'31''
an
anonymous vor einer Stunde
11'48''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#4nmj4;
6'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4ndd5;
16'32''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#9q1qx;
3'57''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#4nmj4;
16'15''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#4d7x4;
7'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kd1dm;
7'17''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#4nmj4;
9'32''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#je9qe;
15'34''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#je9qe;
9'14''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#0x1v1;
10'37''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024