34
9
13
31
7
17
4
3
23
18
7
4
17
17
5
4
9
5
9
7
10
10
38
18
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/0xkdw

Uusin pistetilasto #0xkdw:lle

gu
guest een seconde geleden
14'30''
bu
business 7 minuten geleden
11'56''
an
anonymous 23 minuten geleden
16'16''
in
insurance 51 minuten geleden
8'31''
me
medical 16 minuten geleden
14'28''
an
anonymous een uur geleden
9'32''
Ol
Olivia een uur geleden
16'55''
Re
Rehab een uur geleden
12'53''
We
Weight loss een uur geleden
13'34''
Pr
Prestashop 2 uur geleden
9'26''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

pr
premium ratkaisu ongelma nro#x9dyd;
5'1''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#wyxp0;
13'7''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#2yg5y;
4'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#x94r8;
17'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#m8v4q;
15'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#vn9d9;
13'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#vn71k;
17'18''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#m8v4q;
9'53''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#en0nn;
13'25''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#vn71k;
10'23''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024