6
4
11
31
7
7
4
7
27
17
8
12
24
4
4
12
15
33
7
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/kw5v2

Uusin pistetilasto #kw5v2:lle

Wo
Workers een seconde geleden
6'11''
an
anonymous 8 minuten geleden
14'44''
El
Elijah 31 minuten geleden
13'22''
Cl
Claim 57 minuten geleden
12'39''
cr
crackstreams 15 minuten geleden
12'55''
be
betmgm 28 minuten geleden
9'48''
pr
programs een uur geleden
17'2''
gu
guest 31 minuten geleden
5'17''
mo
mortgage een uur geleden
8'38''
Ho
Hosting 2 uur geleden
17'32''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#y9en6;
19'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wp5ge;
9'48''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#p28wv;
17'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wp5ge;
16'41''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#nw5m9;
16'49''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#8v2mx;
11'10''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#p28kj;
13'47''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#2k6yd;
18'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#8v2mx;
14'52''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#wp5ge;
9'29''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024