35
34
6
12
12
27
17
29
4
3
5
28
4
7
6
8
6
8
24
8
5
2
32
6
5
12
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/l5d00

Uusin pistetilasto #l5d00:lle

yo
youtube 한 초 전
9'32''
fi
fishing 11 분 전
15'53''
gu
guest 22 분 전
6'3''
gu
guest 42 분 전
3'52''
gu
guest 38 분 전
4'31''
gu
guest 44 분 전
5'11''
gu
guest 36 분 전
17'25''
Be
Benjamin 한 시간 전
10'53''
an
anonymous 29 분 전
16'10''
cr
crackstreams 2 시간 전
5'49''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#4knk8;
17'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#vnzr9;
9'36''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#er2eg;
3'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#p2rgr;
9'34''
re
relief ratkaisu ongelma nro#vnzr9;
5'33''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#51vd9;
3'27''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#d45mp;
5'34''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#p2r1r;
5'10''
so
software ratkaisu ongelma nro#wwj5k;
8'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4knk8;
14'53''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024