12
9
27
5
4
1
4
4
15
14
8
26
8
4
2
17
10
12
25
3
24
3
2
17
9
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/ovx7z

Uusin pistetilasto #ovx7z:lle

an
anonymous för en sekund sedan
11'51''
an
anonymous 10 minuter sedan
16'53''
gu
guest 35 minuter sedan
18'36''
gu
guest 12 minuter sedan
16'37''
re
restoration 56 minuter sedan
12'29''
an
anonymous 30 minuter sedan
7'55''
gu
guest 54 minuter sedan
6'40''
Wo
Workers 45 minuter sedan
16'36''
an
anonymous 2 timmar sedan
11'6''
mo
motivation 2 timmar sedan
5'26''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wryqk;
16'56''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#mprzq;
11'3''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#8k1x5;
5'45''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#8k82x;
18'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mpm7q;
6'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wryqk;
17'7''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#mpm7q;
18'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#j91v9;
12'52''
te
technology ratkaisu ongelma nro#wryqk;
11'25''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#mpm7q;
18'58''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024