23
25
17
16
7
19
1
27
7
9
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/w5pjy

Uusin pistetilasto #w5pjy:lle

El
Elijah sekunti sitten
16'30''
El
Electricity 18 minuuttia sitten
12'19''
an
anonymous 24 minuuttia sitten
7'7''
ou
outsource 18 minuuttia sitten
7'29''
an
anonymous tunti sitten
18'32''
Ho
Hosting tunti sitten
12'5''
gu
guest 34 minuuttia sitten
6'41''
an
anonymous tunti sitten
13'57''
ou
outsource tunti sitten
17'44''
In
Internet 2 tuntia sitten
13'50''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

pr
premium ratkaisu ongelma nro#dp1w7;
17'20''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#56q6w;
14'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0xkw8;
13'31''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#6nj8x;
4'6''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#5kn1w;
6'35''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#kdpgq;
14'52''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#n15v9;
4'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yve89;
19'26''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#kdpgq;
5'8''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#qmwdg;
12'54''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024