3
5
2
4
1
6
5
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/0xgv8

Uusin pistetilasto #0xgv8:lle

an
anonymous 刚刚
5'17''
El
Elijah 17分钟前
13'12''
an
anonymous 10分钟前
13'27''
in
intergration 54分钟前
12'1''
Ur
Urgent 17分钟前
8'48''
an
anonymous 一小时前
6'7''
ma
make money 一小时前
17'43''
in
injury 41分钟前
10'53''
he
healthcare 2小时前
19'9''
in
insurance 一小时前
17'39''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pnw20;
17'52''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#odk8j;
9'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3j5z9;
13'54''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#odk8j;
11'50''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#yqewk;
10'33''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#l8y9k;
15'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l8y9k;
4'10''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#l4x78;
5'14''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yqewk;
10'57''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#3ed62;
13'23''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024