2
3
5
2
6
4
1
2
6
5
6
1
5
1
4
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lpq03

Uusin pistetilasto #lpq03:lle

Ja
James 한 초 전
16'33''
gu
guest 19 분 전
5'52''
Lo
Loans 21 분 전
19'29''
Be
Benjamin 38 분 전
6'40''
mo
motivation 50 분 전
6'3''
fr
freelance 한 시간 전
10'26''
an
anonymous 한 시간 전
11'27''
Em
Emma 2 시간 전
15'13''
ph
photography 46 분 전
14'18''
gu
guest 한 시간 전
11'20''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

re
restoration ratkaisu ongelma nro#3e2qg;
14'58''
in
injury ratkaisu ongelma nro#ok47m;
12'38''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#l4x78;
4'30''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#3e2qg;
10'32''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#kd5x1;
10'29''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#l8y9k;
8'52''
re
relief ratkaisu ongelma nro#l8y9k;
7'6''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#6n7x5;
19'41''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#mnwx2;
11'15''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#mnwx2;
8'22''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024