5
1
2
6
2
6
5
5
4
2
3
6
5
4
2
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lx8k7

Uusin pistetilasto #lx8k7:lle

an
anonymous a second ago
17'40''
gu
guest 11 minutes ago
8'59''
pe
petrol 32 minutes ago
7'46''
an
anonymous 33 minutes ago
9'18''
fi
finance an hour ago
13'22''
Wo
Workers an hour ago
12'5''
Ha
Hail car 31 minutes ago
16'52''
Re
Recovery an hour ago
11'14''
gu
guest 2 hours ago
5'0''
Ga
Gas an hour ago
10'22''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#re5vy;
12'25''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#je7y9;
12'17''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#82p4e;
4'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#82p4e;
9'6''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#mnmrw;
6'51''
re
repair ratkaisu ongelma nro#v0yed;
13'38''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#g4z61;
15'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#g4z61;
17'11''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#82pje;
13'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#82p4e;
13'26''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024