3
5
2
5
2
5
3
1
1
6
2
1
5
6
2
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/ovwwk

Uusin pistetilasto #ovwwk:lle

de
degree před sekundou
4'19''
an
anonymous 15 minutami před
6'54''
fi
finance 20 minutami před
17'57''
an
anonymous 29 minutami před
10'37''
se
semrush 47 minutami před
7'34''
Co
Conference před hodinou
11'17''
an
anonymous 47 minutami před
13'3''
fa
farmstand 42 minutami před
13'47''
an
anonymous před hodinou
4'46''
Au
Automotive před hodinou
14'29''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

El
Elijah ratkaisu ongelma nro#lx56p;
4'54''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#3wdx0;
8'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lqr92;
19'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#37479;
3'26''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#l0q5g;
16'26''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#3nj55;
8'21''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#l0q5g;
10'36''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#okze4;
4'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o692q;
7'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l0grw;
5'49''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024