6
4
2
1
5
6
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/reqwj

Uusin pistetilasto #reqwj:lle

gu
guest sekunti sitten
5'53''
re
recovery 7 minuuttia sitten
12'50''
gu
guest 16 minuuttia sitten
15'35''
an
anonymous 29 minuuttia sitten
19'7''
gu
guest 34 minuuttia sitten
12'50''
gu
guest tunti sitten
14'3''
la
lawyer tunti sitten
18'12''
fa
family tunti sitten
19'33''
cr
crackstreams 27 minuuttia sitten
19'51''
bl
blackboard tunti sitten
5'26''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#o64nr;
7'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ovpzo;
4'55''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#l9qdk;
5'4''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l89ve;
15'2''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lge41;
15'19''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#o64nr;
16'18''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#l4n9p;
5'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#o6m6q;
15'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lmp6w;
17'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ok992;
6'8''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024