9
17
21
14
 
 
 
11
20
13
12
 
22
14
14
18
 
 
14
 
16
11
 
12
13
20
12
 
 
 
12
23
 
17
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/re714

Uusin pistetilasto #re714:lle

so
social sekunti sitten
17'5''
Bi
Bitcoin 3 minuuttia sitten
7'22''
an
anonymous 23 minuuttia sitten
7'51''
gu
guest 55 minuuttia sitten
10'22''
Ha
Hail car 22 minuuttia sitten
7'1''
re
relief 42 minuuttia sitten
13'6''
Ha
Hail car tunti sitten
9'23''
an
anonymous 45 minuuttia sitten
15'44''
ma
makeup tunti sitten
14'20''
an
anonymous 44 minuuttia sitten
13'57''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#jegx1;
5'46''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#jeq9y;
11'43''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#qmzmv;
12'29''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#0xy1g;
4'39''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#re8yy;
3'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9wqz0;
7'11''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#0xmp8;
6'13''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#jeq9y;
11'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#re8yy;
14'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1ngq0;
18'42''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024