22
13
28
16
10
5
11
10
28
8
10
6
6
10
6
8
5
10
9
13
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/0xdqg

Uusin pistetilasto #0xdqg:lle

an
anonymous för en sekund sedan
6'30''
Ol
Olivia 10 minuter sedan
18'20''
gu
guest 7 minuter sedan
19'26''
Ga
Gas 36 minuter sedan
5'9''
an
anonymous för en timme sedan
14'25''
In
Internet för en timme sedan
11'40''
Tr
Treatment för en timme sedan
10'24''
ou
outsource 45 minuter sedan
16'56''
No
Noah för en timme sedan
11'15''
gu
guest 2 timmar sedan
8'6''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#exky7;
8'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4kv5e;
8'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7kwmj;
15'31''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#89qye;
14'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9nrwr;
7'24''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#7ky74;
5'5''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#yy81p;
16'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#exky7;
13'35''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#4kx25;
17'1''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#yypvn;
15'16''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024